ウサワニについてDevblog#6


ウサギとワニのゲームについて、可愛いウサギと怒っているワニを作った。MZに緑の肌はないからワニのために青肌に決めた。そしてオンで動物のスプライトが調べてするのは好きからついにワニスプライトを見つけました。でもそのスプライトはウサギが歩くできないから、別のレイヤーに、歩けるタイヤルセットをつかって、ワニの上にを載せて、ウサギちゃんがワニの背中を歩けようになれる。それが私は賢いと思ってる。

地図の内容にはあまり特徴使っていないの理由は、バトルモードについては集中していた。特に言葉を翻訳するのは長いかかった。日本語に翻訳するのに、英語版のRMMZはほしくなかった。なぜなら、次のゲームでは、また全部の言葉を最初から翻訳する。

次の問題は、敵の写真。怖いワニがオンラインで調べたかったけど見つからない。だから普通ワニの写真をつかうのは面白いだと思かった。そしてウサチャンのたたかいには、ウサギっぽいの武器や道具を使いましたから、ウサチャンのメニューを調べてほしい。

そのゲームを作るは多分いちばんくやしかった。あるの夜、ゲームを作るの中にパソコンを閉めないで寝て、起きるあとゲームファイルをなくなった。最初からやり直した。次のゲームは、翻訳するのは簡単の方法を見つける。

使ったサイト

https://www.pngwing.com/ ワニの写真

https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/whtdragon.8636/page-5

Files

crocohare (3).zip Play in browser
Feb 26, 2023

Comments

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ウサちゃんのクラスが「いたづら」なので、おもしろい!