龍宮城について Devblog#4


竜宮城について、地図を作るのは悔しかった。まずは、RMMZファイルが態じゃないと日本語でセーブした。そして、私は日本のスプライトを使わなかった。なぜか分からないけど全部が小さくて、周りのスプライトは地図に残した。その問題のため最初のアイデアは果然に台無しだ!日本系の城を作りたかった。赤色と銀色は王族の色だと思いますけど初めてのデザインに盛り込んだ。でもほかの地図は今朝までに最初から作り直した。全部水系を使って、地図の壁は「龍の頭」の姿を試してみた。見えるかどうかわからないけど、努力した。

地図の中身には水中だから、魚が入れたかった。たくさん入ったけどガチャガチャにならなかったように。。。そして新しい地図にどうしても赤と金色に盛り込みたいと乙姫の後ろにカーテンと床は赤色を残せと、龍宮王の向こうに金塊を残せた。

乙姫はカメから変身したから、人間の姿を緑色の髪に決めた。外でやさしい人だとよく見てるけど、話せば後多分気が変わるかもしれない。そして龍宮王の王族から赤い色の髪に決めた。祭りポイしたかったからたくさん食べ物を残せた。水中にどんな食べ物を作ろうかと考えた。シェフさんと話せば答えるかもしれません。あるいは隣の魚の話を聞いて(笑)。

そして王族たちには従者が必要だ。だからチュートリアルみたいな従者はいいアイデアだと思った。

最後は浦島太郎の特徴。漁師だから青い海みたいに髪をつけた。ずっと外にいれば、褐色だと太陽がきっと眩しくて目を閉じます。

最初のアイデアは残念だけど、新しいものはいいと思う。もっとビデオを見て、日本のスプライトを直すつもりだ。

ほかのスプライト 

https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/whtdragons-animals-and-running-horses-now-with-more-dragons.53552/

Files

Ryujo (3).zip Play in browser
Feb 13, 2023
Ryujo (4).zip Play in browser
Feb 13, 2023

Comments

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乙姫がこわ~い!!!(≧▽≦)